じゅぴたーさんのブログにあった勝手にブログ評論(α版)をやってみた。
以下、()内は自分のコメント。
勝手にブログ評論(α版)
http://kilto.seesaa.net/
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おこのみブログ評論
勝手にブログ評論
kiltoの「できるとイイナ」評論
どれだけ多くの血を流そうとも、必ずや忍者×2枚を手に入れるという作者の強い意志を感じる。 (おお、そうだ、持ってない米版を手に入れようとする時はこんな感じかも)
総合得点 4点 (滝汗..なんだこの点数は)
白銀の使用デッキは、まばゆい輝きを放ち、悪を砕く。忍者×2枚は淑女のように現れる。〜2戦目〜がない世の中なんて想像できるだろうか。時には優雅な使用デッキを、また時には鋭いダガーガイ。それが社交術というものである。フィッシュ&チップスなんて無粋だ。むしろ攻撃力アップ量とエフェクトの組み合わせを試したい。それが粋というもの。
愛と使用デッキは心の養分だ。(ほうほう)
皮肉なものだ。90年代を思い起こせば、様々な事件があった。「D−HERO」事件、それに「忍者×2枚」事件などである。ライトニングがそんなに大事なら、ヒュミドールにでも閉まっておけば良い。私なら、デッキ作成に生涯を捧げるだろう。あと10年若ければ。
どういうことなのか。私にも良く解らない。けれどもライトロード効果には解っている。
少なくともDOフォーマットはあって欲しい。
それほどまでに、ひたすらに開発スタッフは豊かであると言える。
時にはペイズリー柄のディファレントも悪くない。これは言うなれば悪質な「宣告×3枚」依存社会の表出である。
どうだろう。〜2戦目〜ではだめなのか。
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トラックバックいただきまして恐れ入ります。
やはりkiltoさんのblog評価に「忍者」は欠かせませんね・・(^^
それも「忍者×2」な訳ですね。
この勝手にブログ評論(α版)、意外とツボを抑えていると言うか、面白いです。
>私なら、デッキ作成に生涯を捧げるだろう。
>あと10年若ければ。
後段の一言が身に沁みます。
実は昨今の環境だと「忍者×2」というのは自分なりにかなり本気モードのデッキのつもりなんです。あくまで気持ちだけ...ですけど。
>あと10年若ければ。
これは同感ですねえ(笑