2006年10月07日

「やりくり未来忍者が行く(Yarikuri Future Ninja Goes)」


タイトル適当すぎ(汗


モンスター(19枚)
冥府の使者ゴーズ×3枚
魔導戦士 ブレイカー
氷帝メビウス×3枚
速攻の黒い(ブラック)忍者×2枚
異次元の偵察機×3枚
ならず者傭兵部隊
サイバー・ドラゴン×3枚
E・HERO エアーマン×3枚

魔法(15枚)
貪欲な壺
未来融合−フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃×3枚
非常食×2枚
天使の施し
大嵐
増援×2枚
早すぎた埋葬
光の護封剣
サイクロン
エネミーコントローラー

罠(6枚)
破壊輪
聖なるバリア−ミラーフォース−
死のデッキ破壊ウイルス
激流葬
ゴブリンのやりくり上手×2枚

融合デッキ
キメラテック・オーバー・ドラゴン
サイバー・エンド・ドラゴン
サイバー・ツイン・ドラゴン


※チェックポイント※  
 上級                    9
 ☆4以下                 10
 死デッキ生贄               3
 死デッキ対象              15
 魔デッキ対象               4
 増援対象                 6
 闇                      9
 クイックエフェクト            10


デュークさんやりくりゴーズ帝を参考にさせていただいた。

といっても、やりくりと非常食を入れただけ〜(笑


やりくりと未来融合を非常食で墓地に送れるとGood。

未来融合発動と同じターンに黄金櫃で非常食サーチすれば、ギリギリ未来融合の処理が間に合う。
無効化されてもとりあえず未来融合は消せるし。

手札に来てしまった偵察機を戻せるし、たまに発生する未来融合発動前にサイドラ3引いてしまう事故も解決できる。序盤に引いてしまって役に立たない忍者やダブったエアーマンも戻せる。なかなかいいかも。

そういえば大昔に"やりくり忍者"使ってたなあ...
posted by kilto at 20:50| 🌁| Comment(0) | TrackBack(0) | 遊戯王OCG | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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